2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧
演劇を趣味程度でやっていまして。その時、脚本や演出、舞台監督なんかを主にやっていたのですが。 その時の脚本を書く際の心得のようなものがセッションにも通ずるものがあったなぁと思ったので、自分なりのシナリオ論といったものを纏めてみました。 ちょ…
SW2.0には色々なカッコが出てきます。 最初はどうだって良いだろう、なんて思っていましたが、わかってくるとこれ通りにフォーマットしないと気持ち悪くなったり(笑 ということで、備忘録がてらまとめたいと思います。 【 】 (隅付き括弧) 主に、魔法、練…
単発セッション『パネル de SW2.0 !』 【シナリオについて】 かなり例外的なセッションで、戦闘などは一切ありませんし、判定もありません。 ただただ、PL知識で戦うクイズ大会です。既存の卓のキャンペーン合間などで挟むと良いかもしれないです。 【導入…
今回はLvに対して、どのぐらいの基準値が適正なのかというのを紹介したいかと思います。 どういうことなのか、というとステータスの基準値に、無理やりPCと同じボーナスを出してLvごとの分布を取ってみた……と、自分でも何言っているかわからないので、実際に…
◯シナリオ概要 これは、戦闘シナリオです。 特に隠密判定や軽業判定などを用いることなく、リドルもなく、ひたすら15Lvのキャラクターが戦闘で敵を屠っていくだけのものです。 (見識判定ぐらいは必要ですが、メインセージで代用が聞くでしょう) ◯導入 15Lv…